Son una buena forma de entretenerse y ya existen varios, aunque probablemente el más conocido es Second Life. También hay uno que se llama Habbo y está diseñado para adolescentes; justamente este último mundo acaba de firmar un trato con una agencia de talentos de Hollywood, llamada William Morris Agency (WMA); esta negociación es para que WMA promueva a sus celebridades del mundo de los deportes y el entretenimiento dentro de Habbo, y este último haga más lazos de negocios promocionales en la ciudad del cine. El mundo virtual para adolescentes es de origen finlandés y tiene alrededor de ocho millones de visitantes alrededor del planeta… No queda duda con este tipo de alianzas que la tecnología y el entretenimiento, además de que combinan, dejan dinero.