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Uncanny Valley: cortometraje Sci-Fi sobre la realidad virtual

¿Qué pasaría si la realidad virtual fuera una adicción? ¿Cómo se define la línea entre lo real y lo digital? Uncanny Valley es un corto...

UNCANNY VALLEY

¿Qué pasaría si la realidad virtual fuera una adicción? ¿Cómo se define la línea entre lo real y lo digital? Uncanny Valley es un corto de ciencia ficción que responde estas preguntas a través de un escenario distópico y oscuro.

Escrito y dirigido por Federico Heller, el corto muestra la forma en que los barrios pobres del futuro están llenos de adictos a la realidad virtual. Al principio del corto nos presentan a unos VR junkies como si fuera un documental y conforme el corto mete al expectador en su mundo digital, las cosas se vuelven más confusas. A partir de lo que sucede hacia el final, Uncanny Valley queda abierto a varias interpretaciones de lo que en realidad pasó. Lo que sigue es un SPOILER, así que primero vean el corto y luego sigan leyendo.

La descripción del video sólo dice que “un jugador experto descubre que la línea entre juegos y realidad está comenzando a desaparecer”; yo me quedé muy confundida cuando vi el corto justo por lo ambigua que es la explicación. Por una parte, vemos a los junkies (adictos) en una realidad virtual, pero luego esa realidad virtual súper Sci-Fi se glitchea y se transforma en lo que parece ser Medio Oriente. El “jugador experto” se vuelve un robot que asesina personas (al parecer inocentes) y consecuentemente, se suicida en el “juego”.

Como yo lo veo, hay dos formas de interpretar lo sucedido. La primera es que la realidad virtual era la humana y no la otra; es decir, el robot era lo real. La otra forma de interpretar la historia es que los junkies son tan adictos que su mente está completamente perturbada y han hecho de los NPC (Non-Player Character) personas reales. Y me parece que es justo por este sentimiento de confusión y angustia que genera, que el corto se llama Uncanny Valley. Por definición, “Uncanny Valley” es aquello que se parece demasiado a lo humano, pero aún parece sintético, y por ende, causa horror. Aquí nosotros no entendemos bien qué era lo real y qué no; eso genera la sensación del “Uncanny Valley”.

Referencia: 3DAR (Vimeo)

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