Según un estudio realizado por Sensor Tower, el mercado de videojuegos móviles en Estados Unidos experimentó una disminución en sus ingresos durante el primer semestre del año.

Cayendo un 9.6% interanual a 11.400 millones de dólares y experimentando una disminución en las descargas del 2.5% interanual hasta llegar a los 2,400 millones.

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¿Qué dicen las cifras?

La mayoría de los géneros móviles analizados por Sensor Tower, se vieron afectados en una disminución de ventas generales y en el número de descargas realizadas por los jugadores. Cabe destacar que algunos de los títulos más populares mantuvieron sus cifras estables.

Por ejemplo, el género «Arcade» experimentó un crecimiento significativo del 14% interanual, lo equivalente a 176,000 millones de dólares.

Con respecto a esto, Sensor Tower añadió:

«El subgénero Arcade más grande para el gasto de los jugadores fue Idler, que generó cerca de 88 millones de dólares, un 35,3 por ciento más de año/año. El juego No. 1 de arcade por gasto del jugador fue Clavede Gigantetic, que generó 16,5 millones de dólares en los EE. UU. durante el primer semestre del año. Le siguieron Gold&Goblins de AppQuantum Publishing en el número 2, y Idle Mafia de Century Games en el número 2. 3»

Mientras que otras categorías de videojuegos móviles como rompecabezas, juegos de rol, juegos de casino, juegos de carrera, entre otros; disminuyeron drásticamente sus cifras relacionadas con las ventas generales.

Los juegos de carreras experimentaron la caída más significativa con una disminución del 28.8% en los ingresos interanuales, y los juegos de realidad aumentada sobre geolocalización cayeron alrededor del 26 % en el mismo período.

Con respecto a las descargas, el género «Action» fue el único que vio un aumento interanual en sus cifras para iOS y Android, con un aumento del 5.4% en comparación con el mismo periodo del 2021.

Mientras que el género «Casino» experimentó una caída del 17.8% en sus cifras de descargas, convirtiéndose así en el genero de videojuegos móviles más afectado.

¿A qué se atribuye esta caída en el mercado de los videojuegos móviles?

SensorTower atribuye esta caída en el mercado de los videojuegos móviles en Estados Unidos a un puñado de circunstancias que pegaron fuertemente durante el primer semestre del 2022.

Entre ellas se encuentra la inflación, el aumento en los costos de vida, el fin de los bloqueos por Covid-19 y los cambios en la privacidad como la desaprobación de la etiqueta IDFA (Identifier for Advertiser).

Con respecto a esto, SensorTower agregó:

«Esto no significa que los editores no puedan tener éxito y lanzar nuevos títulos populares, pero el repunte en toda la industria para la segunda mitad del año probablemente dependerá de una mejora en los factores macroeconómicos y de si los editores son capaces de adaptarse a los desafíos de privacidad»