Sin lugar a dudas, uno de los videojuegos más esperados es Grand Theft Auto VI. Es bien sabido que Rockstar Games realiza un excelente trabajo con cada uno de sus títulos y sus franquicias, aunque le lleve años hacerlo.

Sin embargo, parece ser que el desarrollo de su próxima entrega podría verse afectado debido a que el estudio perdió a una pieza clave. Laslow Jones, uno de los principales productores y guionistas de GTA V y Red Dead Redemption dejó de trabajar para la empresa hace algunos meses.

Hace algunos meses, supimos que Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, se fue de la compañía y ahora Lazlow Jones decidió tomar el mismo rumbo. Quizá recuerdes el nombre por haber aparecido en las emisoras de radio ficticias de Grand Theft Auto.

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, se va de la compañía

Grand Theft Auto VI se queda sin equipo creativo

Jones abandonó Rockstar el pasado mes de abril tras haber permanecido casi 20 años en la compañía según indica su propio perfil en LinkedIn.

«He trabajado durante casi 20 años en Rockstar Games como director, productor y escritor para franquicias que han hecho historia, como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Bully, Max Payne, Midnight Club y más. Fui uno de los jefes del departamento de producción de Rockstar Games, y también fui responsable del audio creativo in-game y contenidos en vídeo, trabajando directamente para el cofundador de Rockstar y jefe creativo, Dan Houser, además de escribir con él», señala el guionista en su perfil laboral.

¿Cuál será el destino de Lazlow Jones? Actualmente, el ex productor de Rockstar Games se encuentra trabajando en producir series para Disney y Netflix, además de colaborar con escritores y directores famosos (que han trabajado en Comedy Central e incluso Dreamworks).

Pero no ha abandonado el terreno de los videojuegos, ya que también sirve como consultor para una compañía, por lo que, a pesar de haberse retirado, Jones sigue muy ocupado.

La partida del guionista significa un duro golpe para Rockstar Games, quien prácticamente se quedó sin el equipo creativo. Jones era responsable de crear audio y video, principalmente diálogos. Además, estaba a cargo de equipos de escritores, productores, ilustradores, animadores, artistas y editores de video.

El estudio tendrá que cubrir dos enormes huecos si es que desea que su próxima entrega sea tan exitosa como hasta ahora.

Pese a que tengamos algunos detalles basados en filtraciones y rumores como el soundtrack que formaría parte del título, el Grand Theft Auto VI sigue en una etapa muy temprana de preproducción y no existe, por ahora, una fecha estimada para su lanzamiento.

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