Por una parte, DOOM es el arquetipo del shooter en primera persona, el juego que le dio forma al FPS moderno y un título que hasta este día es porteado a todos los sistemas, pues es una referencia obligada dentro de la cultura gamer.

Por otro lado, Zombies Ate My Neighbors es uno de los mejores juegos de Super Nintendo y Sega Genesis, un clásico de culto que le entregó a los jugadores un cóctel interminable de muertos vivientes, hombres lobo, momias, muñecos diabólicos, asesinos con motosierra, extraterrestres, insectos gigantes, vampiros y prácticamente todo lo que se pueda asociar al cine de horror (puedes ver cómo lo jugamos en el video de abajo).

¿Qué pasaría si DOOM y Zombies Ate My Neighbors se combinaran?

Esa seguramente fue la pregunta que se hizo el modder Dude27th, quien está trabajando en una modificación de DOOM II para entregar una reconstrucción fiel de Zombies Ate My Neighbors desde una perspectiva en primera persona.

El modder está usando la plataforma GZDoom y ha trabajado en este proyecto desde el año pasado, pero ahora está circulando en la web un video que muestra el nivel de fidelidad con el que Dude27th se rige.

En pocas palabras, está respetando los mapas de Zombies Ate My Neighbors hasta en el más mínimo detalle, y está usando las texturas y sprites del juego para vestir los assets de DOOM II.

Eso no es todo, pues además se allegó de la biblioteca original de sonidos y música de Zombies… y es difícil pensar que lo que está logrando no es un producto oficial.

Mira esta belleza en acción:

Cuando Dude27th comenzó a trabajar en el proyecto el año pasado, escribió en moddb que necesitaba enfocar esfuerzos en las texturas y en las mecánicas, pero ahora que estamos viendo el resultado queda claro que buscaba a mejor calidad.