Sony Interactive Entertainment y PlayStation oficialmente completó la adquisición de Haven Studios, que fue co-fundado por Jade Raymond, así anunció la compañía este lunes.

Originalmente confirmó los planes que tiene para financiar una IP original del estudio, que fue co-fundado por la co-creadora de Assassin’s Creed, Jade Raymond, en marzo de 2021.

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Y en marzo de este año, Sony dijo que planeaba adquirir el estudio de juegos canadiense por una suma no revelada.

Para coincidir con la finalización del trato, Raymond proporcionó a GamesIndustry.biz una actualización sobre el estudio, que está creando un título multijugador AAA original exclusivo para PS5.

Sony describió previamente el juego como una nueva experiencia de servicio en vivo para PlayStation construida sobre un mundo sistémico y en evolución centrado en brindar libertad, emoción y diversión.

Los objetivos de Jade Raymond dentro de PlayStation

Si bien Raymond no reveló mucho más sobre el juego en la nueva entrevista de GI, dijo que la fuerza laboral de Haven creció de alrededor de 50 empleados en octubre pasado a más de 100.
Ella dijo que la compañía está invirtiendo mucho en I + D e innovación en la nube a largo plazo, porque realmente creen que va a cambiar las reglas del juego en términos de cómo se hacen los juegos.

21 ingenieros se han unido recientemente al estudio para centrarse en la innovación en la nube, y Haven ha contratado a Jalal El Mansouri, que fue el arquitecto técnico de Rainbow Six: Siege de Ubisoft, como arquitecto principal del estudio y también como director de I+D.

Raymond también se burló de una emocionante colaboración con el arquitecto de PS5 Mark Cerny, quien dijo que está teniendo un gran impacto en la evolución del estudio.

Ella comentó lo siguiente al respecto:

“Así que [Mark Cerny] es una de las principales razones por las que estamos invirtiendo tanto en I+D, y en este equipo de ingeniería de alto nivel.No solo está ligado a la nube, sino también a una I+D con más visión de futuro. No puedo decir mucho ahora, pero esa es obviamente otra de las cosas que ha sido un gran atractivo y es emocionante para nuestro equipo con PlayStation»

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