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¡Viene Doom Eternal y para varias plataformas!

Id Software empezó hace años con Castle Wolfenstein 3D para poco tiempo después salir con títulos como Doom I y II, entre otros. Ahora prometen la saga de este video juego que será espectacular.

Doom Eternal es el videojuego de un tirador en primera persona, desarrollado por Id Software y publicado por Bethesda Softworks. El juego se planea ya para diversas plataformas: Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

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El juego consiste en tomar el rol de Doom Slayer, un antiguo guerrero que lucha contra las demoniacas fuerzas del mismísimo infierno, todo en primera persona. El asunto es que el guerrero debe ser en ocasiones agresivo para adquirir más municiones y armas. En otros momentos debe esconderse e incitar a los malosos a atacar, y muchas veces ellos -que son tan malos- no saben ni dónde están y disparan a propios y extraños. Hay lanzadores de granadas, la súper-arma e incluso lanzallamas.

El jugador tiene un número interesante de armas con una disponibilidad de modos que ya parecen no limitar la violencia que puede darse en el juego. Igualmente, los rivales son muchos y ahora hay nuevos tipos de enemigos incluso como el Marauder y el Doom Hunter. Así que para los amantes de la saga hay mucho que jugar y divertirse. De hecho, de acuerdo con el director creativo, Hugo Martin, habrá el doble de tipos de demonio que los hallados en Doom (2016).

Por vez primera en la serie Doom, el juego tendrá una característica llamada multijugador asimétrico, la cual se llamará “invasión”, en donde los jugadores pueden unirse a otro jugador en sus campaña para matar a los enemigos. Este modo se puede apagar si un jugador quiere jugar solo y sin compañía de otros colegas. El juego mantiene la posibilidad de jugar en red, lo que lo hace muy atractivo.

Doom Eternal está desarrollándose aún. Marty Stratton y Hugo Martin han regresado a Id Software como directores creativos del juego. El desarrollo para Nintendo Switch lo está haciendo la compañía Panic Button.

En términos técnicos, es la primera vez que el juego se desarrolla corriendo bajo el engine Tech 7 de Id, el cual se caracteriza por los detalles geométricos y la fidelidad de textura de IdTech 6. De acuerdo con Stratton, el equipo está buscando hacer un “Universo de Doom”, lo que permitiría incluir “el infierno en la Tierra”, un esquema para explorar todo tipo de mundos por parte de los jugadores.

Doom Eternal se lanzará en el QuakeCon 2018 y creemos que será todo un éxito.

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