El creador de Child of Light, Patrick Plourde, deja Ubisoft después de 19 años, el desarrollador seguirá trabajando con Ubisoft pero como un consultor externo.

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Plourde, quien fue director creativo de Child of Light, Watch Dogs 2 y Far Cry 3, planea trabajar como parte de una agencia de consultoría independiente y continuar trabajando con Ubisoft fuera de su estructura corporativa tradicional, dijo.

Patrick Plourde comentó a Axios el porque de su salida, luego de casi 20 años de formar parte de Ubisoft y dijo:

“La mayor parte de mi tiempo la estaré trabajando con Ubisoft, pero ahora tendré un puesto fuera de una estructura tradicional (con mandato interdepartamental) y podré incursionar en otros campos fuera de los juegos en los que tenía ojos durante un tiempo sin tener que pedirle permiso a mi empleador”,

La nueva relación de Ubisoft con Plourde

Por otra parte el periodista de Axios, Stephen Totilo, tuiteó una declaración que le dio Ubisoft a raíz de la partida de Plourde.

“Podemos confirmar que Patrick dejará Ubisoft pero brindará consultoría a algunos de nuestros directores creativos, a pedido de ellos, y al equipo editorial en ciertos proyectos”

Desde que se unió a la compañía, Plourde ha trabajado en la mayoría de las franquicias más importantes de la editorial en varios roles.

Sirviendo como diseñador de juegos y diseñador de niveles en la serie Assassin’s Creed y luego continuaría trabajando en Far Cry 3 como director creativo.

Luego de su desempeño en Child of Light y Watch Dogs 2, Plourde asumió un rol editorial dentro de Ubisoft, donde permaneció hasta el final de su tiempo en la compañía.

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