PlayStation ha creado un nuevo equipo enfocado en preservar sus juegos, así fue revelado por uno de los miembros que se han integrado a la marca japonesa con este objetivo.

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Garrett Fredley, quien estuvo trabajando como ingeniero de construcción para el desarrollador de juegos móviles canadiense Kabam, ahora se unió a PlayStation como ingeniero de construcción sénior.

Celebrando su nuevo empleo, Fredley publicó un mensaje en sus páginas de Twitter y LinkedIn expresando su entusiasmo por unirse al nuevo equipo de «preservación».

“Hoy es mi primer día como ingeniero senior de construcción para PlayStation, trabajando como uno de sus empleados iniciales para el equipo de Preservación recién creado”, escribió Fredley.

“La preservación de juegos fue mi primera pasión profesional. Fue mi primera incursión en el mundo de la ingeniería de software / operaciones de desarrollo, y en un mundo que muchos desconocen. Yo era solo un novato en ese entonces, contribuyendo de cualquier manera que pudiera a pesar de mi inexperiencia. Ahora, he vuelto a eso, ya no soy el novato que alguna vez fui.

“Gracias [director global de control de calidad] Mike Bishop y al equipo por traerme a bordo para esta aventura. Vayamos y asegurémonos de que la historia de nuestra industria no se olvide”.

Fredley había trabajado para EA entre 2016 y 2019, donde dirigió únicamente los esfuerzos de preservación de la franquicia FIFA, lo que resultó en el archivo completo de múltiples títulos.

Todavía no está claro qué implicará su nuevo rol, o cuáles serán exactamente los objetivos de este nuevo equipo de «preservación del juego».

El objetivo de la preservación de juegos de PlayStation

Sony recientemente anunció que traería juegos clásicos a la PS5 a través de su nueva suscripción PS Plus Premium.

Cuando se lance los suscriptores obtendrán beneficios que incluyen acceso a 340 juegos de las generaciones originales de PlayStation, PS2, PS3 y PSP.

Sin embargo, aunque la mayoría de esos juegos estarán disponibles para descargar y jugar en PS5 a través de la emulación, Sony confirmó que los juegos de PS3 solo se podrán reproducir a través de la transmisión en la nube.

Sony ha sido criticado recientemente por tomar decisiones que se dice que son dañinas para la preservación del juego.

El año pasado confirmó que cerraría las tiendas digitales de PS3, Vita y PSP en el verano de 2021, noticia que generó una reacción violenta generalizada debido a la cantidad de juegos solo digitales que ya no estarían disponibles.

El titular de la plataforma hizo un cambio de sentido parcial el mes siguiente, y el presidente de SIE, Jim Ryan, dijo que se había dado cuenta de que había tomado «la decisión equivocada» al planificar el cierre de las tiendas.

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