En 1996, fresca del éxito y del impacto cultural que implicaron los dos primeros DOOM, id Software lanzó al mercado un first-person shooter que, entrando de lleno en el apartado de gráficos poligonales, amplió lo conseguido por aquel par de títulos infernales.

Ese juego fue Quake, un título que cambió la temática sci-fi y demoníaca de DOOM por un tono gótico y de fantasía oscura que permeó su premisa de saltos dimensionales y que se benefició de una banda sonora original compuesta por Nine Inch Nails.

A pesar de que fue una saga prolífica en los 90, Quake ha sido mantenida en segundo plano desde la entrada de los dosmiles, a pesar de su relevancia histórica en el ecosistema FPS competitivo.

Pero todo indica que, a propósito de los 25 años que la franquicia cumplió en este 2021, el primer Quake estará de regreso en una versión “revitalizada”.

La filtración fue en la página oficial de la QuakeCon, cuya edición 2021 será online y tendrá lugar del 19 al 22 de agosto, pues en el programa de actividades del viernes 20 figuraba la conferencia Let’s talk Quake bajo el apunte de que se abordará el contenido adicional que MachineGames preparó para una versión revitalizada.

Quake está de regreso. En este stream especial, John Linneman de Digital Foundry hablará con Jerk Gustafsson de MachineGames sobre el legado icónico del juego y lo que significó para ambos. La dupla también discutirá el contenido adicional que MachineGames contribuyó para la edición revitalizada, indicaba el registro antes de que fuera alterado para eliminar la porción de la nueva versión.

Aunque la emoción invita a pensar en un remaster, recordemos que hace cinco años MachineGames creó un episodio completamente nuevo para el primer Quake, por lo que la versión revitalizada podría solo tratarse de una edición que integre ese contenido al título base en un solo paquete.

De cualquier manera, al observar a detalle todo el programa de actividades se desprende que habrá varios momentos para celebrar los 25 años de Quake, incluida una conferencia de Kevin Cloud y Marty Stratton de id Software con Jerk Gustafsson el jueves 19 para hablar del impacto y legado del juego, el tipo de plática que, a nuestro criterio, ningún verdadero entusiasta de la primera persona debería perderse.