Microsoft generó alrededor de $ 2.9 mil millones en ingresos de las suscripciones de Xbox Game Pass en la consola en 2021, según se informa.

Como lo detectó Tweaktown, un extenso informe del Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE) de Brasil sobre la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard incluía una pequeña tabla que revelaba la información.

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Según la tabla, de la que CADE dice que la fuente es la propia Microsoft, la compañía Xbox obtuvo ingresos por $2.900 millones en todo el mundo por “servicios de suscripción de juegos para consolas”, es decir, Xbox Game Pass.

Vale la pena señalar que las ganancias reales no se revelan en el informe CADE, y la cifra de ingresos no incluye PC Game Pass.

Como señaló Tweaktown, esto significa que Xbox Game Pass representó aproximadamente el 18% de los ingresos anuales totales de Xbox de Microsoft ($ 16,28 mil millones) y casi el 30% de sus ingresos por juegos y servicios ($ 12,581 mil millones) para el período.

La tabla mostada también afirma que Nintendo Switch Online registró ingresos de $ 932 millones el año pasado, mientras que EA Play supuestamente obtuvo $ 356 millones.

Los números de la competencia de Xbox Game Pass

No se proporcionó ninguna cifra para los servicios de suscripción de juegos de Sony, ya sea PlayStation Now o la renovada PlayStation Plus .

La última data revelada por stastis.com hasta el momento sobre el número de suscriptores de PlayStation Plus es a la fecha de junio de 2021, contaba a nivel mundial con un total de aproximadamente 46,5 millones de personas suscritas.

Esta cifra supuso un decrecimiento de casi un millón y medio con respecto al número de suscriptores registrado en marzo de ese mismo año.

La información se proporcionó como parte del informe de CADE que explica por qué había aprobado la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard sin «restricciones».

CADE también declaró que, a su juicio, si la serie Call of Duty se vuelve exclusiva para Xbox en el futuro, Sony aún debería tener los medios para seguir siendo competitivo, como lo hace Nintendo.

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