Los fanáticos se regocijaron a fines de 2021 cuando Ubisoft reveló que está trabajando en una nueva versión de Splinter Cell, sin embargo, el director de ese proyecto aparentemente dejó la compañía.

David Grivel, el director del próximo remake de Splinter Cell, ha dejado Ubisoft después de 11 años, según ha anunciado.

En una publicación en Linkedin, dijo que era «hora de que (él) se embarcara en una nueva aventura».

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Grivel trabajó en Ghost Recon Future Soldier en Ubisoft Paris antes de mudarse a Ubisoft Toronto para trabajar en Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, 5 y 6 y, más recientemente, el próximo remake de Splinter Cell.

Ubisoft confirmó oficialmente en diciembre pasado que estaba trabajando en una nueva versión de Splinter Cell, el juego de acción y sigilo que se lanzó por primera vez en 2002 como exclusivo de Xbox.

La tecnología detrás del nuevo Splinter Cell

Ubisoft señalo que el juego se estaba reconstruyendo con el motor Snowdrop, que también impulsa The Division y se está utilizando para construir Avatar: Frontiers of Pandora y el próximo juego Star Wars de Ubisoft, «para ofrecer imágenes y jugabilidad de nueva generación, y la iluminación dinámica y sombras por las que la serie es conocida”.

A principios de este año se descubrió que Ubisoft Toronto está buscando contratar a un guionista para actualizar la historia del juego original «para una audiencia moderna».

La historia de Splinter Cell se centra en el protagonista Sam Fisher, un agente de operaciones encubiertas del brazo secreto de la Agencia de Seguridad Nacional de EE. UU., Third Echelon.

Aunque la franquicia de Splinter Cell ha gozado de elogios de la crítica y el público a lo largo de los años, también ha tenido problemas con su identidad.

Las dos entradas más recientes de la serie, Conviction de 2010 y Blacklist de 2013, se centraron más en el combate de disparos en tercera persona que en su base de sigilo. Queda por ver si esta nueva versión puede capturar la sensación única del apogeo de la serie.

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