El jefe de Marvel Games reveló cómo Xbox rechazó la oportunidad de hacer juegos con las licencias de compañia, poco antes de que Sony hiciera un trato para hacer Spider-Man para PS4.

Spider-Man: Across The Spider-Verse sorprendió en la Cinemacon

En un extracto del libro de 2021 de Steven L Kent The Ultimate History of Video Games Vol 2 (como se vio en ResetEra), el vicepresidente ejecutivo y director de Marvel Games, Jay Ong, explica cómo la compañía canceló su acuerdo anterior con Activision en busca de una mejor asociación.

Según Ong, Marvel Games no estaba contento con la calidad de los juegos de Spider-Man publicados por Activision, y las dos compañías acordaron rescindir su acuerdo de licencia antes de tiempo.

Ong dijo que cuando se hizo el trato para retirarse, Activision preguntó «¿qué vas a hacer con esta IP después de recuperarla?» A lo que Ong respondió: “Voy a buscarle un hogar mejor”.

Según Ong, la respuesta de Activison fue: «Buena suerte para encontrar tu unicornio».

Ong dijo que Marvel Games luego fue a Xbox y PlayStation para ver si alguno de ellos estaría interesado en formar una asociación exclusiva y les preguntó:

«No tenemos grandes acuerdos de consola con nadie en este momento, ¿qué les gustaría hacer? ?”.

La estrategia de Microsoft, recuerda Ong, era centrarse en su propia IP y, como tal, decidió pasar la oferta.

Sony, sin embargo, fue más receptiva. “Me senté con estos dos ejecutivos de terceros de PlayStation, Adam Boyes y John Drake, en agosto de 2014, en una sala de conferencias en Burbank”, dijo Ong.

«Dije: ‘Soñamos con que esto sea posible, que podamos vencer a Arkham y tener al menos un juego y tal vez varios juegos que podrían impulsar la adopción de su plataforma'».

El éxito de la union entre PlayStation y Marvel

Según los informes, Sony respondió ofreciendo hacer un juego de Spider-Man triple A, exclusivo de PlayStation, y le entregó el proyecto a Insomniac, que era independiente en ese momento pero que se consideraba como uno de los socios más importantes de Sony.

El resultado de esta alianza fue, Marvel’s Spider-Man, aclamado por la crítica y, según los informes, vendió más de 20 millones de copias, junto con su spin-off protagonizado por Miles Morales que vendió otros 6,5 millones.

Spider-Man es ahora uno de los lanzamientos de videojuegos más exitosos de Sony, en términos de ventas en dólares.

Insomniac anunció recientemente Spider-Man 2 con un avance durante una presentación de PlayStation Showcase en septiembre de 2021. También está ampliando su relación con Marvel a través de un juego de Wolverine en desarrollo.

La secuela de Spider-Man se lanzará en PlayStation 5 en 2023 con el actor de Candyman, Tony Todd, interpretando a Venom.