Siempre que hay un nuevo juego en boga, es común ver que circulen videos hechos por fans que imaginan cómo luciría si fuera estrenado en alguna plataforma del pasado.

La última vez que supimos de algo similar fue cuando, a propósito del tráiler del gameplay de Halo Infinite, alguien creó un video imaginándolo como un juego de Nintendo 64.

Y ahora es turno de Cyberpunk 2077, un título que por todas las razones incorrectas está en la conversación de la comunidad videojugadora y que fue reimaginado como si se tratara de un lanzamiento del primer PlayStation.

El encargado de esta labor fue Anders Lundbjork, quien escribió escribió en Twitter “Finalmente tengo una copia de Cyberpunk 2077 para PS1” y acompañó con el video de su hazaña.

El video, de menos de un minuto de duración, captura toda la esencia de los juegos que durante la segunda mitad de los 90 llegaron a la primera consola de Sony.

Las texturas y los modelos de escasos polígonos respetan los de aquella época, pero más allá de conformarse con recrear el look and feel de los juegos de hace 25 años, el video sirve también como comentario irónico de las fallas que presenta el juego real.

De repente vemos una palmera moviéndose cuando no debería hacerlo, vehículos que desaparecen, NPCs que chocan contra los muros y hasta un auto que de pronto aparece por obra del infame pop-in.

También hay burla a la inteligencia artificial -específicamente al comportamiento de los NPCs cuando el protagonista tiene acciones violentas- y al cargado errático de texturas.

Lundbjork dijo que su visión noventera de Cyberpunk 2077 fue creada en Unity y que se apoyó de una herramienta que cambia los vértices al píxel más cercano de cualquier baja resolución que haya seleccionado, con lo que se consigue el aspecto tambaleante de un título de PS1. Ve el video: