unocero.com http://www.unocero.com Referencia digital. Publicamos noticias, reseñas de productos, entrevistas y todo lo que tiene que ver con electrónica, software y servicios de consumo. Thu, 20 Jun 2013 03:10:59 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5.1 Bicicleta voladora para acampar http://www.unocero.com/2013/06/19/bicicleta-voladora-para-acampar/ http://www.unocero.com/2013/06/19/bicicleta-voladora-para-acampar/#comments Thu, 20 Jun 2013 01:40:48 +0000 Re Vázquez Esteva http://www.unocero.com/?p=101199 Bicicleta voladoraLa compañía inglesa XploreAir ha creado una bicicleta voladora llamada Paravelo. Esta máquina está diseñada para explorar, incluye una tienda de campaña integrada y no requiere de ningún tipo de licencia de vuelo. Lo que pretende XploreAir con esta creación es “revolucionar la manera en que viajamos, jugamos y buscamos aventuras” y por eso ha lanzado una campaña de Kickstarter para que su máquina voladora pueda salir al mercado.

El producto es una bicicleta convencional de dos ruedas, puede llegar a altitudes de hasta 1219 metros y es capaz de volar durante 3 horas a 40km/h. Para su uso terrestre es desarmable y si el conductor desea volar, simplemente hay que ensamblar la bici a un ala flexible y un ventilador que funciona con biocombustibles. El material que se utilizó para la bicicleta en sí fue sumamente ligero y en realidad lo que pesa más es el ventilador.

Yannik Read, uno de los diseñadores del proyecto, asegura que la Paravelo funciona bien y reveló que desde niño quería volar pero que no es sencillo lograrlo ya que se necesitan licencias, educación y dinero. Según dice, esta bicicleta abrirá las posibilidades para aquellos que no son pilotos y desean moverse por el aire. “Una de las barreras más grandes para volar es el costo; es muy caro entrenar y es muy caro mantener los aviones. Lo bello de la bicicleta voladora es que es accesible y costeable.”

Se supone que la Paravelo será muy fácil de usar y el concepto de usar un ala flexible se ve muy similar al del vuelo en parapente. Aunque los diseñadores mencionan que este transporte alternativo será costeable, ningún paquete de Kickstarter incluye una y cuando salga a la venta tendrá el precio aproximado de un pequeño auto (lo que significa que en realidad no es tan barata).

La fecha límite es el 15 de agosto y si se recaudan los fondos necesarios en Kickstarter, el prototipo de la Paravelo pronto se convertirá en una bicicleta mucho más ruda y hecha para acampar que salga al mercado sin problemas. Tal vez no sea una primera opción de transporte, pero para aquellos que buscan aventura y disfrutan de la naturaleza en definitiva es una opción más divertida que un coche.

Referencia: Paravelo Kickstarter

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Feedly mejora días antes de la partida de Google Reader http://www.unocero.com/2013/06/19/feedly-mejora-dias-antes-de-la-partida-de-google-reader/ http://www.unocero.com/2013/06/19/feedly-mejora-dias-antes-de-la-partida-de-google-reader/#comments Thu, 20 Jun 2013 00:45:37 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101178 Feedly mejora días antes de la partida de Google ReaderA mediados de marzo se anunció que Google Reader desaparecerá el próximo 1 de julio. Esta aplicación web permitía leer feeds de RSS fácilmente y, ante su partida, Feedly es un servicio que promete dar una experiencia similar a la que se tenía con el lector de Google.

Desde que se anunció la desaparición de Reader, una de las recomendaciones fue que los usuarios migraran su información a Feedly antes del 1 de julio para poder hacerlo de manera simple entre ambas plataformas.

Ahora, Feedly Cloud, herramienta que garantiza que el contenido de Google Reader sea transferido por completo a Feedly está disponible para todos los usuarios y habilita a las personas a utilizar una versión web de Feedly que no requiere de la instalación de plugins y trabaja en cualquier navegador.

feedly-web

Para utilizar Feedly y sus nuevas características se recomienda haber migrado la información de Google Reader, algo que se puede hacer con solo presionar un botón desde el sitio www.feedly.com. Si se es un usuario nuevo, se puede comenzar a utilizar Feedly con una cuenta de Google.

Adicionalmente, gracias a que Feedly implementó una API, ya existen diferentes aplicaciones que corren en este servicio y sirven para hacer tareas específicas, como Sprout Social, que mide el desempeño en redes sociales del contenido que se publica para que lo lean otras personas.

Como se puede apreciar, Feedly pretende ir más allá de Google Reader sin descuidar a los usuarios que proceden de esa plataforma. Los usuarios que quieran migrar desde Reader sólo tienen poco más de 10 días para hacerlo.

Referencia: Feedly

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Actualizaciones de PlayStation 4 no necesitarán cuenta Plus http://www.unocero.com/2013/06/19/actualizaciones-de-playstation-4-no-necesitaran-cuenta-plus/ http://www.unocero.com/2013/06/19/actualizaciones-de-playstation-4-no-necesitaran-cuenta-plus/#comments Wed, 19 Jun 2013 23:55:18 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101115 Detalles sobre PlayStation PlusEn el PS3, únicamente los miembros de PlayStation Plus tenían acceso a las actualizaciones automáticas, pero ahora con el PlayStation 4 éstas serán gratuitas para todos los usuarios y además las características sociales de la consola no requerirán de una suscripción a Plus.

VideoGamer reporta que los servicios de streaming de televisión y películas también estarán disponibles para todos los usuarios y al parecer esta es otra de las grandes diferencias que tienen el PS4 y el Xbox One ya que éste último limitará el acceso a servicios como Netflix o 4OD a menos que el usuario sea un suscriptor de Xbox Live Gold.

Fergal Gara, jefe de SCEE UK y Ireland MD comentó que “una suscripción para PlayStation 4 viene con muchísimas cosas” porque aplica para todas las plataformas (PS4, PS3 y PS Vita) y explicó que “se está intentando ser tan balanceados y justos como se pueda” con aquellos que no tienen Plus.

Algunos elementos convenientes sí se mantendrán como contenido exclusivo de PlayStation Plus y Gara explicó que aún no se sabe si los usuarios Plus tendrán que pagar un extra para obtener acceso a Gaikai, el servicio de streaming instantáneo de juegos que compró Sony el año pasado. El hecho de que las actualizaciones automáticas vayan a estar disponibles para todos los usuarios es una mejora interesante desde el PlayStation 3 y los servicios de streaming gratuitos en el PlayStation 4 tal vez presionen un poco a Xbox, que restringirá el acceso a ellos.

Referencia: VideoGamer

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Tráiler de la película de Lego http://www.unocero.com/2013/06/19/trailer-de-la-pelicula-de-lego/ http://www.unocero.com/2013/06/19/trailer-de-la-pelicula-de-lego/#comments Wed, 19 Jun 2013 23:00:04 +0000 Re Vázquez Esteva http://www.unocero.com/?p=101162 Película de LegoÚltimamente, Lego ha producido bloques que pertenecen a un set específico como Star Wars o Harry Potter más que ser simplemente figuras. Este cambio ha sido un esfuerzo por mantener relevante a la marca en un mundo donde los niños viven en una era digital. Para llevar su línea de construcción todavía un paso más adelante, la compañía hará una película basada en las figuras de Lego y Warner Bros. ya lanzó el primer tráiler. 

The Lego Movie ha sido marcada como “el primer largometraje de una aventura de Lego” y por lo que muestra el teaser de YouTube, contará la historia de un Lego común llamado Emmet que por error es enlistado para salvar al mundo de un tirano junto a figuras de superhéroes como Batman, Ninja y un astronauta gastado y medio roto de los ochenta.

La película será dirigida por Phil Lord y Chris Miller –que dirigieron Lluvia de hamburguesas– y entre los actores que harán las voces de los personajes están figuras importantes del cine como Morgan Freeman, Will Ferrell, Liam Neeson y Alison Brie.

El tráiler para la película abre con una secuencia que parecería de Avengers 2 y eso le da fuerza. Además, los personajes de Lego aún tienen un movimiento restringido y sus accesorios (serpientes, tiburones, pistolas, etc) se ven muy reales y parecen salidos de alguna caja a pesar de que la película es una animación. El lanzamiento de The Lego Movie está programado para febrero de 2014 y con su alto presupuesto podría ser una de las animaciones más exitosas del año.

Referencia: WarnerBros (YouTube)

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Encuesta: ¿A qué sistema operativo se parece iOS 7? http://www.unocero.com/2013/06/19/encuesta-a-que-sistema-operativo-se-parece-ios-7/ http://www.unocero.com/2013/06/19/encuesta-a-que-sistema-operativo-se-parece-ios-7/#comments Wed, 19 Jun 2013 22:06:10 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101248 iOS 7 Mejoró o empeoróDespués de muchas expectativas, la semana pasada se llevó a cabo el evento Worldwide Developers Conference de Apple (WWDC) donde anunciaron su nueva línea de cómputo y mostraron la actualización de su sistema operativo: iOS 7 (que ya probamos y puedes ver en este video). Por supuesto, ha habido varias críticas positivas y negativas. Por eso, queremos saber tu opinión. ¿Se parece o no? Se espera que la actualización esté disponible a todo el público en otoño.

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Comentarios en Facebook ahora podrán incluir fotos http://www.unocero.com/2013/06/19/comentarios-en-facebook-ahora-podran-incluir-fotos/ http://www.unocero.com/2013/06/19/comentarios-en-facebook-ahora-podran-incluir-fotos/#comments Wed, 19 Jun 2013 22:05:45 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101192 Comentarios en Facebook ahora podrán incluir fotosLa interacción entre usuarios de Facebook puede incluir diferentes recursos multimedia: fotos, video, texto, pero hasta hoy, la retroalimentación en los comentarios estaba limitada a texto y enlaces. Ahora, los miembros de esta red social podrán agregar imágenes en sus comentarios.

Esta característica fue revelada brevemente en el perfil de Bob Baldwin, quien señala que es ingeniero en Facebook y dice que el desarrollo de esta función se llevó a cabo en un hackathon junto a otros desarrolladores.

Por ahora, sólo se podrá tener acceso a esta herramienta en algunos casos. Se dice que el despliegue de la misma se hará inicialmente en web y después aparecerá también en las aplicaciones móviles, además que sólo soporta imágenes en formato JPG y PNG, por lo que los GIFs quedan descartados en un comienzo.

Aparentemente, las fotos en comentarios sólo funcionarán en las páginas de perfil y no en los eventos de Facebook; cada comentario puede incluir sólo un archivo adjunto. Cada imagen puede ir acompañada por texto para hacerlo más divertido.

Para verificar si una cuenta ya tiene activada esta función basta con dirigirse al perfil de Facebook y ver la opción de agregar comentarios, si aparece una pequeña cámara del lado derecho de la caja para texto, ya se pueden insertar imágenes.

botón facebook fotos comentarios

Referencia: Bob Baldwin

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Siempre sí: juegos de Xbox One se compartirán facilmente http://www.unocero.com/2013/06/19/siempre-si-juegos-de-xbox-one-se-compartiran-facilmente/ http://www.unocero.com/2013/06/19/siempre-si-juegos-de-xbox-one-se-compartiran-facilmente/#comments Wed, 19 Jun 2013 21:29:39 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101231 Xbox One Kinect Control unoceroDespués de haber causado controversia con las políticas de Xbox One que obligaban a los usuarios a tener una conexión activa todo el tiempo para poder usar la consola, Microsoft dice “haber escuchado la retroalimentación” de los usuarios y decidió revertir algunas de las decisiones que fueron anunciadas en días pasados.

En primer lugar, la consola ya no necesitará conectarse cada 24 horas para verificar la actividad en la misma. Esto es lo que escribió Don Mattrick, Director de Xbox en Microsoft al respecto:

“Una conexión a Internet no será requerida para jugar juegos de Xbox One offline – Después de la configuración inicial de un nuevo Xbox One, puedes jugar cualquier juego en disco sin tener que volver a estar en línea. No habrá requerimiento de conexión cada 24 horas y puedes llevar  tu Xbox One a cualquier lugar para jugar tus juegos, tal como en Xbox 360”.

Por otra parte, Mattrick también indicó que la tradicional actividad de prestar, revender o alquilar juegos podrá permanecer tal como sucede con la generación actual de consolas. Esto dejaría fuera el complejo sistema de códigos únicos que ataban un juego a una misma consola todo el tiempo.

“El intercambio, préstamo, reventa, obsequio y renta de juegos en disco quedará como en la actualidad -  no habrá limitaciones para usar y compartir juegos, funcionará como lo hace actualmente con Xbox 360”.

Don también confirmó que cuando se descarguen juegos completos en línea, estos permanecerán instalados en la consola y se podrán jugar en cualquier lugar sin que Xbox One tenga que estar conectado a Internet, aunque estos títulos no se pueden prestar o revender.

Para los juegos en disco, éstos tienen que estar insertados en la bandeja del dispositivo para poder jugarlos.

Esto sólo deja a Xbox One con la limitante de la retrocompatibilidad con los juegos de Xbox 360, pues según anunció la propia empresa, no será posible jugar los títulos de la generación anterior en la nueva consola que se comenzará a vender en noviembre próximo por un precio de 499 dólares (8,499 pesos).

Al respecto, Erick Baca, Director para Xbox en América Latina comentó: “Construimos Xbox One para nuestros fans. Su retroalimentación de que desean la misma flexibilidad con los juegos que tienen con Xbox 360 ha sido clara y fuerte. Han hablado y hemos escuchado. Por eso estamos dándoles la opción tanto de  juegos en disco como de contenido digital, y continuaremos evolucionando nuestra plataforma digital con el paso del tiempo. Creemos firmemente en un futuro de conectividad digital y en los beneficios que traerá para juegos y entretenimiento. Estamos contentos de poder ofrecer beneficios de un sistema moderno con conectividad así como la flexibilidad de jugar sin necesidad de estar conectado”.

Referencia: Xbox

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Rumor: Microsoft planea Surface LTE http://www.unocero.com/2013/06/19/rumor-microsoft-planea-surface-lte/ http://www.unocero.com/2013/06/19/rumor-microsoft-planea-surface-lte/#comments Wed, 19 Jun 2013 20:05:40 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101147 Microsoft planea nueva y mejorada SurfaceRecientemente se reportó que Microsoft planeaba una nueva versión de Surface RT para ser liberada en el verano. Ahora, nuevos rumores indican que la compañía prepara una edición de la tableta que correrá con procesadores Qualcomm y tendrá conectividad celular para usar Internet móvil.

Mientras que el reporte inicial indicaba que Microsoft trabaja en una versión de Surface con pantalla más pequeña (una especie de “Surface 2”), la información más reciente habla sobre una reedición de la tableta original que conservará las características de la generación actual y aumentará en ciertos campos.

De acuerdo con Bloomberg, Nividia, quien provee los procesadores para la versión actual de Surface, seguirá siendo usado como socio para ciertas versiones de la tableta. Por otro lado, Microsoft emplearía el procesador Snapdragon 800 de Qualcomm en una versión modificada del dispositivo.

Este chip incluye la capacidad de conectarse a redes 4G LTE con lo que el gigante del software podría liberar la primera versión de Surface que puede utilizar redes celulares, característica que muchas tabletas Android y iPad ya incluyen en sus ediciones más costosas.

Con el anuncio de Windows 8.1 en días anteriores y un posible lanzamiento de la versión final del software para el último trimestre del año, es factible pensar que Microsoft podría presentar la nueva Surface con 3G/4G a finales de 2013 junto a la actualización para Windows 8.

Referencia: Bloomberg

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Diseñan nuevo virus para curar la ceguera http://www.unocero.com/2013/06/19/disenan-nuevo-virus-para-curar-la-ceguera/ http://www.unocero.com/2013/06/19/disenan-nuevo-virus-para-curar-la-ceguera/#comments Wed, 19 Jun 2013 19:00:55 +0000 Eduardo Rivero http://www.unocero.com/?p=101096 ceguera virus

Los científicos de la Universidad de California en Berkeley, han diseñado un nuevo virus que al inyectarse en la retina del ojo ayuda a la terapia génica a recuperar la vista de pacientes con enfermedades que causan ceguera, que van desde defectos hereditarios como la retinitis pigmentosa a las enfermedades degenerativas de la vejez, como la degeneración macular.

A diferencia de los tratamientos actuales, el nuevo procedimiento es rápido y no invasivo quirúrgicamente. En los últimos años, varios grupos han tratado a personas con una enfermedad hereditaria de los ojos poco común mediante la inyección de un virus con un gen directamente en la retina de un ojo con un gen defectuoso, pero el proceso era muy invasivo, y el virus con el gen normal muchas veces no era capaz de llegar a todas las células de la retina que necesitan fijación.

“La inyección del virus detrás de la retina era una cirugía riesgosa, pero hasta ese entonces los médicos no tenían otra opción debido a que ninguno de los virus de suministro de genes podía viajar por todo el camino para alcanzar a los fotorreceptores (las células sensibles a la luz que necesitan el gen terapéutico)”, dijo David Schaffer, profesor de ingeniería y director del Centro de Células Madre de Berkeley.

 virus400Diagrama del virus adeno-asociado que muestra las proteínas que decoran su capa.

“Ahora nuestro nuevo virus es particularmente bueno en la orientación de los fotorreceptores críticos, ya que sobre la base de 14 años de investigación, hemos creado un virus que sólo se inyecta en el humor vítreo y es capaz de ofrecer genes hasta las zonas más delicadas y difíciles de llegar, en un procedimiento que no lleva más de 15 minutos y con la opción de que el paciente vuelva  a casa el mismo día”, agrego.

Las versiones del virus se nombraron 7M8, y  fueron utilizadas para transportar genes especiales curando dos tipos de ceguera hereditaria: retinosquisis ligada al cromosoma X, que afecta sólo los niños, y amaurosis congénita de Leber. En los dos casos el virus diseñado inyectado en el humor vítreo (líquido que rellena el espacio entre la superficie interna de la retina y la cara posterior del cristalino) entregó el gen correcto a todas las zonas de la retina restaurando así las células afectadas y llevándolas a la normalidad.

Actualmente el equipo ahora está colaborando con otras instituciones para identificar a los pacientes con más probabilidades de beneficiarse de esta técnica genética y después de un desarrollo preclínico empezar con los ensayos.

Un avance muy significativo en el entorno de la genética, pues tal vez muy pronto los virus serán utilizados para insertar genes que restauren la función de genes que no funcionan en diversas enfermedades, o simplemente mejorar su funcionamiento algo que me recuerda un poco al virus T.

Referencia: AAAS y UC Berkeley

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Windows 8 recibe nuevas apps para DJs, melómanos y fans de Mickey http://www.unocero.com/2013/06/19/windows-8-recibe-nuevas-apps-para-djs-melomanos-y-fans-de-mickey/ http://www.unocero.com/2013/06/19/windows-8-recibe-nuevas-apps-para-djs-melomanos-y-fans-de-mickey/#comments Wed, 19 Jun 2013 18:10:59 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101116 Apps windows 8 nuevasCon el evento para desarrolladores BUILD de Microsoft a punto de iniciar, la empresa dio a conocer que una serie de aplicaciones llegarán en estos días a la tienda para Windows 8. La empresa pretende atraer la atención de desarrolladores para nutrir aún más su tienda que ya tiene más de 80 mil apps.

Una de las aplicaciones destacadas es edjing, que permite realizar mezclas de música con cualquier canción disponible en la computadora o tableta.

Según Microsoft, gracias a las “capacidades de audio en Windows se redujo significativamente el tiempo de desarrollo de esta app a sólo 15 días versus 4 meses que tomó en otras plataformas”. Esta aplicación se podrá descargar en los próximos días desde la Windows Store para Windows 8.

Por otra parte está VEVO, plataforma musical que permite ver más de 75 mil videos en alta definición, conciertos en vivo y música nueva. Esta aplicación es compatible con las herramientas de búsqueda y compartir contenido en redes sociales, e incluso se puede dejar en reproducción un video en pantalla dividida mientras se realiza otra tarea.

También, Disney traerá a Windows 8 su juego más reciente de la franquicia Where’s my water? con Mickey como personaje central. Esta aplicación ofrece un funcionamiento similar al de las otras apps y es compatible con los mosaicos y pantalla dividida del sistema operativo de Microsoft. Su precio será de 4.99 dólares y se podrá descargar “próximamente”.

Otras apps incluyen a n a Vyclone, para crear videos colaborativos; Time Out, que ofrece información internacional de entretenimiento o Great British Chefs, para seguir las recetas de chefs británicos famosos paso a paso.

La intención de Microsoft es ampliar la cantidad de aplicaciones atractivas en su tienda en línea con la finalidad de atraer a más usuarios hacia su plataforma y que prefieran a Windows 8 en lugar de Android o iOS.

Para obtener más información o descargar las apps que ya están disponibles se puede consultar el enlace en la referencia.

Referencia: Blog de Windows

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Imprimir una casa en 3D llevaría 220 años http://www.unocero.com/2013/06/19/imprimir-una-casa-en-3d-llevaria-220-anos/ http://www.unocero.com/2013/06/19/imprimir-una-casa-en-3d-llevaria-220-anos/#comments Wed, 19 Jun 2013 17:15:52 +0000 Re Vázquez Esteva http://www.unocero.com/?p=101091 Casa impresa en 3DEs posible imprimir muchos objetos con una impresora 3D, desde juguetitos de plástico hasta rifles de asalto. También se han iniciado proyectos que buscan lograr la impresión de comida y varias firmas de arquitectos quieren hacer de las casas impresas en 3D una realidad. Con respecto a las casas, un blog sobre bienes raíces llamado Movoto ha creado una calculadora que te da el número de bloques de plástico y la cantidad de dinero que se necesitaría para imprimir una réplica de tu casa. 

Los números de Movoto están basados en lo que se requeriría para imprimir una casa con la MakerBot Replicator 2, que es una de las impresoras más populares a un nivel comercial. Los bloques de plástico utilizados serían de 20x9x7cm, cada uno costaría 154 pesos y lo que calcula el costo general de la construcción es el número de bloques necesarios para construir la casa.

Según los estudios y cálculos de Movoto, un espacio promedio con una construcción de 230 metros cuadrados tomaría 220 años en terminarse y costaría más de 4 millones de pesos en plástico (sin contar las puertas, ventanas y posibles errores de impresión). Randy Nelson, el encargado de crear la calculadora, concluyó que “no importa que tan grande o pequeña sea la casa, el proceso es ridículo” y dijo que “construir una casa usando ladrillos de plástico que se imprimen uno por uno también lo es.”

La verdad es que la habilidad de poder imprimir casas desde tu casa no será una realidad próximamente y aquellos arquitectos que pretenden construirlas seguramente lo harán con materiales más sofisticados e impresoras industriales a las que el público en general no tiene acceso. Por el momento y a pesar de que la tecnología es cada vez más avanzada y barata, las casas impresas a escala real no son una posibilidad seria.

Referencia: Movoto

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Actualización 4.45 de PlayStation 3 bloquea el sistema [Actualizada] http://www.unocero.com/2013/06/19/actualizacion-4-45-de-playstation-3-bloquea-el-sistema/ http://www.unocero.com/2013/06/19/actualizacion-4-45-de-playstation-3-bloquea-el-sistema/#comments Wed, 19 Jun 2013 16:14:24 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101080 Actualización de PlayStation 3 bloquea el sistemaHoras atrás comenzó a haber reportes respecto a problemas con la actualización 4.45 para PlayStation 3 en donde el sistema de diferentes usuarios quedó bloqueado después de haber descargado el software. Actualmente Sony trabaja para eliminar este inconveniente.

La actualización para la consola supuestamente permitiría remover las notificaciones de trofeos y mejoraría la estabilidad del sistema. Como se puede apreciar, esta versión del software no implicaba grandes cambios en la plataforma de PS3.

En los foros de PlayStation comenzaron a aparecer diferentes mensajes de usuarios que habían descargado la actualización; aunque se desconoce el número de personas que bajaron el software, Sony ha retirado la actualización para evitar que el problema afecte a más usuarios.

El error en la actualización hizo que las consolas permanecieran en la pantalla de las ondas o moño cuando el dispositivo se reinició tras haber colocado el nuevo software. Se cree que esto pudo afectar únicamente a quienes tuvieran instalados discos duros de 500 GB o más.

Para quienes hayan aplicado la actualización y se encuentren con su consola bloqueada, algunos usuarios dicen haber reiniciado en “modo seguro” para poder seguir usando el dispositivo temporalmente.

Sin embargo, es recomendable esperar a que Sony presente alguna solución oficial en las próximas horas. Actualizaremos la información en este artículo en cuanto eso suceda.

Actualización: Sony continúa sin proveer una solución oficial para este problema, mientras tanto, la actualización permanece fuera del sistema para evitar que más personas la descarguen. La empresa prometió informar a través de una página en su sitio PlayStation Community cuando tenga lista alguna solución para las consolas.

Referencia: Twitter PlayStation, Foros PlayStation

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Cómo hacer un mejor teléfono inteligente http://www.unocero.com/2013/06/19/como-hacer-un-mejor-telefono-inteligente/ http://www.unocero.com/2013/06/19/como-hacer-un-mejor-telefono-inteligente/#comments Wed, 19 Jun 2013 16:11:34 +0000 Manuel López Michelone http://www.unocero.com/?p=100992 smartphone-qualcomm

¿Qué es lo que un usuario piensa cuando decide que quiere comprarse un teléfono inteligente? ¿Acaso el costo es lo que guía su compra? ¿O tal vez es la marca del teléfono sin importar el precio? Si es alguien enfocado a la tecnología ¿revisará los benchmarks, las pruebas de desempeño que ofrecen los diferentes fabricantes. O se irá simplemente por un “me gusta”  y entonces lo adquiere… Ése es un problema que las empresas de dispositivos móviles ven como crítico hoy en día. El análisis de esta información tiene por objetivo llevar a quien quiere adquirir un teléfono saque provecho de esta información, y a convertir en el líder del mercado a la empresa que se ocupe de estos temas… o a fracasar rotundamente. Y esto es precisamente de lo que habló Jeff Bier, quien es el presidente de la empresa BDTi, la cual hace estudios sobre uso de la tecnología, sobre todo en lo que se refiere a sistemas embebidos y a dispositivos móviles, en el marco de “Workshop”  que la empresa Qualcomm presentó el día de ayer en la ciudad de San Francisco, California.

El primer problema es entender qué queremos de un teléfono inteligente. Probablemente sea la mejor experiencia del usuario al menor costo. Pero, ¿qué significa la mejor experiencia?  ¿Es acaso tal vez una mejor implementación de la funcionalidad actual? Aparentemente hay tópicos muy claros, que son el pan de cada día en boca de los usuarios de los teléfonos, por ejemplo, lo que dura la batería de su dispositivo. Otros temas son: la rapidez de la respuesta del teléfono, la calidad de los contenidos que reproduce, la facilidad de uso, la durabilidad, el diseño industrial del teléfono (la ergonomía del mismo, pues), la capacidad para actualizarse, la marca del aparato, el status que esto da a los que compran los teléfonos.

Sin duda, hay puntos específicos que no se pueden obviar: el desempeño de las apps, incluyendo el sistema operativo, la compatibilidad, la calidad, el desempeño de la red inalámbrica, la eficiencia de la energía, peso y tamaño, la calidad de la pantalla, los sensores incluidos, que de alguna manera miden el entorno y toman decisiones en algunos aspectos al usar el teléfono como en el caso de tomar fotografías, etcétera.

Particularmente el terreno parece ser fértil para los nuevos desarrollos que efectivamente hacen que un teléfono se verdaderamente inteligente. Uno de ellos parece ser la visión por computadora, que representa un interesante reto para dispositivos móviles como son los teléfonos celulares. En este rubro se busca que el procesador pueda recibir diferentes tipos contenidos de video y procesar las imágenes para saber qué clase de contenido estamos recibiendo.  De hecho, las cámaras actuales que ya son parte integral de  cualquier teléfono inteligente, ya son tema obligado. A través de la visión por computadora móvil  estamos acercándonos a hacer del teléfono inteligente, más inteligente aún. Si las aplicaciones logran su cometido, podremos:

  • Tener interfaces gestuales con el usuario
  • Fotografía computacional, sistemas para hacer imágenes panorámicas
  • Realidad aumentada: anuncios, educación, etcétera
  • Nuevas capacidades como atención a pacientes enfermos, seguridad en el automóvil, entre muchas otras

Por ejemplo, imaginemos que hemos bebido de más y queremos conducir el automóvil. Quizás un sistema automatizado podría discernir nuestro rostro y saber si estamos en condiciones de manejar o no. De manera similar, podríamos enterarnos si el conductor se está distrayendo, por ejemplo, checando su teléfono móvil.

La dificultad es que actualmente se necesita una enorme cantidad de bytes para reconocer imágenes. Por ello, un mejor celular decididamente tendrá que ser mucho más rápido de lo que son actualmente. Una primera  solución sería la de añadir nuevos núcleos a los procesadores de los teléfonos. El problema es que esto requiere de tener más energía y por ende, no parece ser la manera de resolver la dificultad. El truco es tal vez la idea de Qualcomm: hagamos grandes pequeños procesadores. Esto es, usemos la computación heterogénea, que permite que dos procesadores cambien de estado (de procesar a no procesar), en la medida que encuentran carga de trabajo. De alguna manera se busca hacer procesamiento asimétrico, que hace que los núcleos trabajen con diferentes cargas de trabajo y no compartan esta carga de manera igual en todos los núcleos. Esta sencilla idea (cuya implementación no es trivial), puede ser la clave para el desarrollo de teléfonos inteligentes más poderosos.

Y esto nos hace regresar a medir la eficiencia,  a los benchmarks. De acuerdo a Jeff Bier, los benchmarks se hacen incorrectamente y no dan información útil para el usuario final. Por ejemplo, es común ver benchmarks del cálculo del número Pi, y aunque a los profesionales del cómputo les da una idea esta métrica, al usuario final, a aquel  que precisamente va adquirir un teléfono, le dice poco o nada, pues finalmente, ¿quién usa su teléfono para saber las siguientes 1000 cifras de Pi?

El problema no es medir cuántos núcleos tiene un procesador, o su velocidad de procesos. Estos benchmarks están diseñados para ver características de los procesadores de forma aislada, pero no en el contexto de la información que requiere el usuario final. En este caso entonces habría que ver por ejemplo, los tiempos de carga de páginas web en el teléfono, la respuesta en los juegos, la batería, la calidad del sonido reproducido, la calidad de la imagen de la cámara, etcétera. Es decir, los benchmarks deberían poder especializarse en términos del nicho de mercado que se está atacando. Hacer benchmarks genéricos sí, dan algo de información, pero ésta no tiene ningún valor para el usuario final, el cliente, el que en última instancia pagará por el teléfono.

Los benchmarks actuales se enfocan a características individuales de los teléfonos, que llevan a los límites pero que no miden la experiencia del usuario. Peor aún, son incomprensibles para el 99.99% de los consumidores. Tienen pocos controles experimentales (cada quien hace las pruebas que les interesan), no son reproducibles en muchos casos, están pobremente documentados y además, asumen que mientras más desempeño, siempre es mejor.

Bier propone un cambio en esta tendencia. Entiende que hacer benchmarking es complejo, que requiere de una aproximación diferente que vaya más allá del desempeño del procesador (por ejemplo, la experiencia en un videojuego puede sere fatal si se tiene una pantalla lenta o de pocos colores). El punto será entonces, de acuerdo a Bier:

  • Realmente entender lo que “mejor”  significa para los usuarios
  • Medir lo que le interesa al usuario, no las cosas que son fáciles de medir
  • Diseñar y usar buenos benchmarks, holísticos y reproducibles
  • Optimizar diseños (procesador, software, etcétera), para mejorar la experiencia del usuario
  • Añadir funcionalidad donde se da un valor agregado al cliente

Esto, indica el  ponente del Workshop de Qualcomm, puede ser mucho más ilustrativo de lo que tenemos que hacer para tener un teléfono más inteligente.

 

Referencias:

Qualcomm

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Escucha unocero radio en Ibero 90.9 http://www.unocero.com/2013/06/18/escucha-unocero-radio-en-ibero-90-9/ http://www.unocero.com/2013/06/18/escucha-unocero-radio-en-ibero-90-9/#comments Wed, 19 Jun 2013 04:41:32 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101032 unoceroradioTodos los miércoles a las 10:00 horas, Centro te invitamos a escuchar el nuevo programa de tecnología “unocero radio” conducido semanalmente por José Antonio Pontón y José Carlos Méndez y en el que colaborarán ocasionalmente, Aura López y Javier Matuk.

Con un enfoque más fresco e interactivo acompaña a los conductores a descubrir más – ahora en un espacio radiofónico- del apasionante mundo de la tecnología. “unocero radio” se transmite en la Ciudad de México por Ibero 90.9 FM o bien, escúchalo en  la página de la estación www.ibero909.fm ¡Esperamos tus comentarios en Twitter, Facebook y Google+ con el #unoceroradio!

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Reseña: The Last Of Us http://www.unocero.com/2013/06/18/resena-the-last-of-us-2/ http://www.unocero.com/2013/06/18/resena-the-last-of-us-2/#comments Wed, 19 Jun 2013 04:20:45 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=101030 thelastofusEn esta semana post-E3 tenemos la reseña de uno de los títulos más esperados para PlayStation 3: The Last Of Us. Monch nos cuenta acerca de la trama del juego y el objetivo del mismo, que es sobrevivir a como dé lugar frente a una plaga de “infectados”. Acción, violencia y mucho suspenso es lo que promete este juego. ¿Te atreverás a jugarlo?

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Juego erótico para Oculus Rift http://www.unocero.com/2013/06/18/juego-erotico-para-oculus-rift/ http://www.unocero.com/2013/06/18/juego-erotico-para-oculus-rift/#comments Wed, 19 Jun 2013 02:00:27 +0000 Re Vázquez Esteva http://www.unocero.com/?p=100962 Juego erótico para Oculus RiftEl juego erótico Sinful Robot fue anunciado el año pasado como un título que saldría para Oculus Rift, pero el proyecto nunca se completó porque la inversión que lo financiaría con más fuerza desapareció. Ahora, el desarrollador Jeroen Van den Bosch declaró que sí lanzará un juego de este tipo pero en 2014 y bajo el nombre de Wicked Paradise.

Bosch mencionó que el objetivo es crear “el primer juego erótico de realidad virtual” y lo que pretende es llenar el espacio vacío de materiales eróticos al introducir un título de calidad. En una entrevista para Road to VR, el desarrollador explicó por qué se interesó en un juego así. “Siempre estuve fascinado por el hecho de que tenemos cientos de shooters excelentes pero ni un solo videojuego erótico bien diseñado.”

La narrativa de Wicked Paradise estará influenciada por la naturaleza de “basarse en el personaje” de la serie Mass Effect. Según Bosch, el jugador no podrá sentirse atraído hacia un personaje virtual que no le importa y por eso es clave generar un interés. “Las escenas no explícitas de Mass Effect son mucho más eróticas que aquellas de videojuegos actuales para adultos y eso es porque te importan los personajes de la serie. Un jugador nunca se sentirá muy atraído a un personaje virtual si a él o ella no le importa.”

A simple vista parecería que éste será un juego únicamente para hombres y que por su temática podría tener problemas con grupos feministas y defensores de los derechos de las minorías, pero lo que hace especial a Wicked Paradise es que eso es completamente falso. Estará organizado en episodios y aunque las partes iniciales sí serán ofrecidas desde la perspectiva de un hombre, las siguientes tendrán una protagonista mujer y mostrarán temas LGBT.

sensores de Oculus Rift

 Referencia: Road to VR, Wicked Paradise

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3 apps para seguir la Copa Confederaciones Brasil 2013 http://www.unocero.com/2013/06/18/3-apps-para-seguir-la-copa-confederaciones-brasil-2013/ http://www.unocero.com/2013/06/18/3-apps-para-seguir-la-copa-confederaciones-brasil-2013/#comments Wed, 19 Jun 2013 01:30:27 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=100994 3 apps para seguir la Copa Confederaciones Brasil 2013La Copa Confederaciones es uno de los torneos más importantes organizados por la FIFA en el que se pone a prueba la capacidad de organización que tiene el país en donde se realizará la próxima Copa Mundial. Si quieres estar al tanto de los resultados y desempeño de tu equipo favorito desde tu smartphone o tableta, estas son tus mejores opciones para hacerlo.

Confederations Cup Brazil 2013

Confederations Cup Brazil 2013

Esta aplicación ofrece diferentes opciones para seguir minuto a minuto los resultados de la Copa Confederaciones específicamente. Entre sus funciones está:

  • Su interfaz es simple y cubre los aspectos básicos de la Copa Confederaciones
  • Muestra horarios y sedes de los partidos
  • Los resultados en tiempo real permiten obtener los nuevos grupos que se generan con los equipos vencedores
  • Los fanáticos pueden pronosticar el resultado del próximo partido y  publicarlo en redes sociales en caso de haber acertado

Disponible para Android

The Football App

The Football app

A diferencia de la app anterior, The Football App cúbrela mayoría de los eventos importantes de fútbol en el mundo en vez de centrarse en uno solo. Estas son sus características:

  • Permite ver diferentes torneos a la vez, noticias, videos y resultados en vivo
  • En cada evento se puede obtener información específica, como mejores jugadores del torneo
  • Se pueden encontrar los calendarios de juego y estadísticas de los equipos favoritos
  • Envía notificaciones cuando los equipos favoritos del usuario tienen algún logro

Disponible en Android, iOS, BlackBerry, Windows Phone y Windows 8

Confederations Capp

Confederations Capp

Este software está centrado únicamente en la Copa Confederaciones y tiene diversos datos que servirán a cualquier fanático del fútbol para no perderle la pista al torneo. Sus funciones:

  • Contiene la historia del torneo y contexto en el que se realiza
  • Se pueden ver noticias, fotos y resultados de los juegos
  • También se puede saber la ubicación de los estadios en Brasil
  • En caso de visitar el país sede, también se puede encontrar información turística en la aplicación
  • El usuario puede tomar fotos en las que se refleje su pasión por el soccer y compartirlas directamente a Instagram

Disponible en iOS

Con estas apps no perderás detalle de ningún partido de la Copa Confederaciones Brasil 2013 que se celebra del 15 al 30 de junio. ¿Qué te parecen?

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¿La inmortalidad digital para el 2045? http://www.unocero.com/2013/06/18/la-inmortalidad-digital-para-el-2045/ http://www.unocero.com/2013/06/18/la-inmortalidad-digital-para-el-2045/#comments Wed, 19 Jun 2013 00:45:25 +0000 Eduardo Rivero http://www.unocero.com/?p=100874 cerebro-computadora

En el año 2045, los seres humanos alcanzaran la inmortalidad digital al lograr subir sus mentes a las computadoras, o por lo menos eso es lo que algunos futurólogos creen. Esta idea fue la base en la pasada Global Futures 2045 International Congress que se llevó a cabo hace unos días con la presencia de diversas personalidades de la comunidad científica mundial y organizada por el ruso multimillonario Dmitry Itskov.

Ray Kurzweil director de ingeniería de Google, predice que para 2045, la tecnología habrá superado la capacidad intelectual humana creando una especie de super-inteligencia, un evento conocido como la singularidad . Otros científicos han dicho que los robots superarán a los seres humanos en 2100.

Según la ley de Moore, la potencia de cálculo se duplica aproximadamente cada dos años. Y varias tecnologías están experimentando avances exponenciales similares, como la secuenciación genética y la impresión 3D.

“En el año 2045, sobre la base de estimaciones conservadoras de la cantidad de cálculos que se necesita para simular funcionalmente un cerebro humano, vamos a ser capaces de ampliar el alcance de nuestra inteligencia unos mil millones de veces”, dijo Kurzweil.

Así Itskov y otros de los llamados “transhumanistas” interpretan esta singularidad inminente como una inmortalidad digital. En concreto, creen que en unas pocas décadas, los humanos serán capaces de cargar sus mentes a un equipo, más allá de la necesidad de un cuerpo biológico. La idea suena a ciencia ficción al menos por ahora. Pero la realidad, sin embargo, es que la ingeniería neural está dando pasos importantes hacia la modelización del cerebro y el desarrollo de tecnologías para restaurar o reemplazar algunas de sus funciones biológicas.

Actualmente se han realizado múltiples avances en el campo de las interfaces cerebro-computadora o cerebro-máquina. Por ejemplo unos de los primeros en esto fueron los implantes cocleares que estimulaba el nervio coclear del cerebro para restaurar una sensación de sonido.

Ahora el desarrollo de interfaces más complejas están en proceso, como por ejemplo las realizadas por José Carmena y Michel Maharbiz, ingenieros eléctricos de la Universidad de California, Berkeley, quienes están trabajando para desarrollar dispositivos del tamaño de una píldora que registran las señales neuronales de áreas motoras del cerebro, para ser decodificadas por una computadora y controlar así desde el cursor de una pantalla hasta una extremidad protésica.

Theodore Berger, ingeniero neural de la Universidad del Sur de California en Los Ángeles, investiga la posibilidad de manipular parte del hipocampo (una región del cerebro que convierte la memoria de corto plazo a largo plazo). El dispositivo registrara la actividad eléctrica que codifica una simple memoria a corto plazo para convertirla en una señal digital. Esta señal se transmitirá a una computadora en el que se transforma matemáticamente y luego enviarla nuevamente al cerebro, donde se pondrá en la memoria de largo plazo. Por ahora la técnica se ha probado con éxito en ratas y monos, a la espera de realizar pruebas en humanos.

Durante la conferencia Martine Rothblatt, directora general de la compañía de biotecnología United Therapeutics Corp menciono que “El propósito de la Biotecnología es el fin de la muerte”, y está manera introdujo el concepto de “mindclones”, versiones digitales de los seres humanos que pueden vivir para siempre.

Por otra parte el físico Roger Penrose, de la Universidad de Oxford argumento que la conciencia es un fenómeno de la mecánica cuántica que surge de la estructura del universo, por lo que esta utópica interfaz cerebro-computadora necesariamente tendrá que involucrar a las computadoras cuánticas, un desarrollo poco probable para que suceda en 2045.

Tal vez para el 2045 se difícil pensar en una tecnología de tales alcances, pero la cuestión como tal en este tipo de pensamiento no es si alguna vez podremos lograrlo, si no cuando.

Referencia: GF2045

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Shazam en iOS ahora luce mejor http://www.unocero.com/2013/06/18/shazam-en-ios-ahora-luce-mejor/ http://www.unocero.com/2013/06/18/shazam-en-ios-ahora-luce-mejor/#comments Wed, 19 Jun 2013 00:00:38 +0000 Staff http://www.unocero.com/?p=100966 Shazam en iOS ahora luce mejorShazam, aplicación que permite reconocer música que se está reproduciendo en el ambiente, ahora tiene mejor funcionamiento y características nuevas en su versión para iOS. En esta actualización también se introdujo a Pulse, herramienta para conocer música nueva.

En días pasados, Shazam para iOS recibió la función de localizar en un mapa la música que se está escuchando en todo el mundo, o al menos en los lugares donde se utiliza esta aplicación para identificar canciones.

Ahora, el software se complementa con un tiempo de carga más corto para encotnrar el contenido musical de la actualidad, además que la barra de pestañas tiene más opciones visibles como el que permite ver contenido que ha sido etiquetado por amigos.

Pulse de Shazam es una nueva opción que ayuda a identificar la música que están escuchando la mayoría de usuarios. Esto se basa en las tendencias actuales de uso para ofrecer resultados con información reciente.

En general, esta aplicación tiene implementaciones que la hacen más social y facilitan la interacción con nuevas tendencias musicales, además de ofrecer su funcionamiento básico de identificar canciones. Para descargar esta actualización se puede usar este enlace.

Referencia: Shazam

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Casco de motocicleta al estilo Google Glass http://www.unocero.com/2013/06/18/casco-de-motocicleta-al-estilo-google-glass/ http://www.unocero.com/2013/06/18/casco-de-motocicleta-al-estilo-google-glass/#comments Tue, 18 Jun 2013 23:20:46 +0000 Re Vázquez Esteva http://www.unocero.com/?p=100905 Casco Google GlassUna compañía rusa llamada LiveMap busca financiar un proyecto que traerá la navegación integrada y la realidad aumentada a los cascos de motocicleta. El concepto es muy similar al de Google Glass con la diferencia de que los lentes serían el visor del casco. El proyecto ya cuenta con el apoyo del Departamento de Ciencia de Moscú y otras organizaciones rusas para su desarrollo, pero más fondos son necesarios para lograr su compleción. Por eso, LiveMap lanzó una campaña en el sitio Indiegogo para que cualquiera pueda cooperar con un mínimo de 1 dólar.

El casco funciona tanto para viajes cortos como para viajes largos ya que incluye dos baterías de 3000 mAh y además, vendrá con un micrófono para control de voz y un compás digital que rastreará los movimientos de la cabeza. En cuanto a la seguridad, este producto será aprobado por autoridades de Estados Unidos, Japón y Europa y al sistema se le agregará el comando de voz “help” para que el motociclista pueda llamar a las autoridades locales en caso de emergencia.

Si todo sale como está planeado, el casco con navegación integrada estará disponible en agosto de 2014, el precio normal será de 2000 dólares y aquellos que apoyen al proyecto a través de Indiegogo con $1500 o más, lo obtendrán por su donativo junto con un poster y la invitación a una fiesta de presentación del producto.

Con los dashboards de alta tecnología que incluyen los autos más nuevos, los conductores pueden obtener referencias y direcciones de forma sencilla a través de un GPS controlado por comandos de voz. El problema con las motos es que generan mucho ruido y además las búsquedas de ubicaciones requieren de tiempo para detenerse en un lugar. El casco de LiveMap es una buena idea que podría solucionar este problema al hacer accesible esta tecnología que normalmente es aplicada a la aviación militar.

Referencia: Indiegogo, LiveMap

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